①超体16个职业:
1. 火箭小子(空中机动/火力压制)
主动技能:增压喷口
-短距离飞跃,可空中连续跳跃,快速抢占制高点。
终极技能:空爆榴弹
- 使用榴弹发射器,短时间内无限发射高爆弹头,压制敌人。
被动技能:矢量引擎**
- 空中点击跳跃可向前冲刺,长按可实现自由飞行和转向。
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2. 次元极客(物资补给/战术回溯)
主动技能:时间回溯
- 放置信标,再次使用可返回信标位置,增强战术灵活性。
终极技能:次元补给仓
- 召唤额外物资补给,提升团队装备水平。
被动技能:无中生有
- 背包容量+50,拾取物资时概率获得超体晶元。
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3. 战地医师(团队治疗/生存强化)
主动技能:纳米无人机
- 投掷治疗无人机,持续恢复范围内队友生命值。
终极技能:战地医疗站
- 部署移动医疗站,提升全队最大生命值50点。
被动技能:战场急救
- 提升救援速度20%,可无限自我复活。
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4. 爆破上尉(爆炸输出/范围压制)
主动技能:追踪手雷
- 投掷自动追踪敌人的手雷,精准打击目标。
终极技能:集束炸弹
- 召唤轰炸区,持续灼烧敌人,压制战场。
被动技能:爆炸亲和
- 减少受到的投掷物爆炸伤害。
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5. 闪电尖兵(高机动突击)
主动技能:超闪
- 向前冲刺一小段距离,快速突袭或撤退。
终极技能:电光一闪
- 引导后瞬移至范围内任意地点(引导期间不可观测)。
被动技能:冲锋
- 冲锋枪伤害小幅提升,增强近战能力。
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6. 指挥官(团队增益/防御强化)
主动技能:能量护盾
- 瞬间恢复头盔和护甲耐久,并获得临时护盾。
终极技能:集结信标
- 提升队友伤害15%并降低20%受伤,增强团队作战能力。
被动技能:枪械精通
- 加快开镜和换弹速度。
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7. 幻影猎手(隐匿侦察/精准狙击)
主动技能:光学迷彩
- 披上光学迷彩,降低脚步声并提升移速(开火后解除)。
终极技能:探测信标
- 发射声呐信标,间歇性标记敌人位置。
被动技能:精密筹备
- 每隔一段时间,下一发子弹伤害提升。
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8. 绚彩机师(载具操控/战术侦查)
主动技能:RC遥控车
- 召唤遥控车进行侦查或攻击。
终极技能:反重力载具
- 召唤可切换西轮/悬浮模式的载具,增强机动性。
被动技能:弱点锁定
- 提升对载具的伤害。
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9. 时空魅影(战术传送/战场预测)
主动技能:移形换影
- 投掷魅影飞镖(可穿墙),再次使用可传送至飞镖位置。
终极技能:时空传送器
- 建造传送装置,带领队友进行群体传送。
被动技能:预测
- 提前显示下一个安全区位置。
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10. 雷枪少年(电击控制/空中机动)
主动技能:脉冲雷枪
- 投掷雷枪,命中造成电击伤害,未命中则形成电击范围。
终极技能:人造雷云
- 生成雷云,对范围内目标持续雷击。
被动技能:多段跳
- 可在空中进行反重力跳跃,增强机动性。
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11. 涂鸦风暴(视野干扰/团队增益)
主动技能:绚彩炸弹
- 投掷小型烟雾弹,为队友提供加速效果。
终极技能:涂鸦领域
- 布署大范围彩色迷雾,遮蔽视野并持续伤害敌人。
被动技能:染色追踪
- 攻击敌人会标记其位置,并使其受到己方队伍的额外伤害。
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12. 海洋之心(水域机动/团队治疗)
主动技能:水幕
- 布置水幕,阻挡敌方的子弹和投掷物。
终极技能:海豚悬浮板
- 背包变形为海豚悬浮板,获得极速移动和二段跳。
被动技能:海豚声呐
- 检测周围敌人,屏幕出现预警波纹提示危险。
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13. 孤胆枪手(单兵爆发/残局反打)
主动技能:闪避步伐
- 进行战术闪避并短暂提升伤害,击败敌人后升级为“强化闪避”。
终极技能:和平使者
- 使用大威力杠杆步枪,期间强化闪避可回复子弹并延长技能时间。
被动技能:神射之眼
- 降低所有武器的腰射散布,提升射击精准度。
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14. 源代码(信息干扰/陷阱战术)
主动技能:蜘蛛诡雷
- 投掷追踪敌人的蜘蛛陷阱,爆炸后造成伤害和电磁干扰。
终极技能:赛博领域
- 自身数据化,短暂无敌并获得移速加成,可穿墙位移。
被动技能:源码入侵
- 可额外使用基站与充能塔,并能重构己开启宝箱的物资。
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15. 天籁之音(团队辅助/增益强化)
主动技能:振奋旋律
- 为队友提供10秒伤害加成护盾。
终极技能:治愈交响
- 大范围持续回复队友血量和能量值。
被动技能:共鸣增幅
- 提升附近队友10%移速。
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16. 爆破萌兔(陷阱大师/范围控制)
主动技能:胡萝卜地雷
- 放置隐形地雷,爆炸后造成范围伤害和击飞。
终极技能:兔子狂欢
- 投掷6个弹跳爆炸兔玩偶,覆盖大范围。
被动技能:陷阱大师
- 地雷爆炸范围增加30%。
注:职业特性其他的作者还没想好
②技能冷却:
1.终极技能:一般90秒
2.主动、被动技能:一般25秒
③等级升级(共15级):
每级需240晶元,满级3600晶元
④技能使用:
1.终极技能:一般为20晶元,持续300秒(一些职业技能产物可永久存在,但晶元所需更多,如反重力载具,且等级升到6级时可存在两辆)
2.主动、被动技能:一般为10晶元,持续300秒(一些职业技能产物可永久存在,首至使用,如追踪手雷,最多可同时存在数与等级有关,每升一级可多存在10个)
⑤特性使用:
除个别外,无需晶元,冷却则全都不需,特性强度随等级提升
⑥属性面板(无限制):
可使用属性点(为技能点,后面会改为属性点)加点升级
任务获得,2级后可每日签到2点
⑦职业激活(共16个):
形式多种多样,如激活券、任务奖励等,且可随时在己激活职业中选择职业使用
⑧技能、特性、插件激活:
技能:主0级,被2级,终5级
特性:0级
插件(会有很多原创插件):插一3级,插二5级,插三8级
⑨晶元获得:
每日签到100,完成任务,击杀普通幸存者10,击杀丧尸(普通10,强化30,暴君100,领主200|特殊类型另算),击杀共生体人类( 半共生体30,共生体90,完美共生体200丨皆是初级,不同融合度另算)…剩下的还没想好
10.超体插件:略
11. 融合点:
当共生体融合度达50%以上时会进入不可逆阶段(不绝对,这个是通常),可以用融合药刮压制,主角则可用一定量融合点解决
融合点只能通过系统任务获得
12.共生体:
拥有特殊共生体潜质的人,感染病毒后,可成为无症状感染者,并在宿主脑部松果体部位会长出一个新的器官(与宿主共生,故称共生体)。
宿主与其融合度,可为分半共生体,共生体,完美进生体,因为一些特殊的因素可以促进融合度增长(后面主角融合的芯片,强烈情绪波动,。
三者大同小异,都有基因紊乱的风险,紊乱阶段因人而异,且从半至完美能觉醒的能力分别为:
半共生体 肉体
共生体 肉体,精神
完美共生体 肉体,精神,随机感知高维碎片
(不是绝对)
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后续内容据需求更新。(`Δ’)