[地下城与石头]是一款独特的游戏。
伙伴NPC对游戏进程至关重要,但绝不能信任那些家伙。
尤其是刚认识不久的。
***
我在洞穴中行走。
蹒跚而行。
因为一只鞋不见了,平衡感很差。
尽管如此,我感到高兴。
现在感受到的不适,至少是以前用三条腿爬行时无法体会的。
我找回了人类的尊严。
尽管不知道还能走多远。
“呼……”
我用盾牌大致保护着上半身继续前行。
不必像之前那样仔细检查地面,以免眼睛受伤。
这里有光。
嵌在墙壁和天花板上的水晶散发出光芒,照亮了周围。
在黑暗中流血爬行的日子仿佛一场梦。
可以肯定地说,能看见前方是神赐予的祝福。
尤其是在能够痛击那些邪恶的哥布林时。
“哇啊!”
“咕噜?!”
哥布林被我的喊声吓到,从岩石后跳了出来。
我己经大致掌握了它的藏身之处,于是毫不犹豫地使用了技能。
“重击!你这混蛋!”
重击是一个不消耗MP且攻击力不错的技能。
顺便说一下,这是我刚刚创造的。
砰-!
正在跳跃的哥布林被盾牌击中,摔倒在地。我敏捷地走过去,用脚踩住了哥布林的上半身。
“呃,呃呃?!”
可怜的眼神也没用。
我知道这些混蛋是多么狡猾和邪恶的生物。
“呃,呃呃!”
什么,你自己不是吗?
那就先去问你先走的朋友吧。那家伙把我弄成这样。
咔嚓-!
我用盾牌的边缘狠狠地砸向哥布林的脸部。
这与只能通过挥动或推开来攻击正面敌人的粉碎不同。
名字是……最终盾击。
同样也是刚刚起的。
嗖啊啊啊啊啊-!
很快,干净利落地死去的哥布林化作光芒消失了。
这意味着邪恶稍微减少,世界变得更加美丽了一点。
我捡起作为奖励出现的魔石,随便塞进了口袋。
进入迷宫后获得的第十块魔石。
“呼,垃圾们。”
死了一次又勉强活过来后,我一首不断地遇到哥布林。
一开始很紧张,但很快就明白了。
在视野开阔的地方遇到的哥布林根本不是威胁。
不像我想象的那么聪明。
只要看看那里随便设置的陷阱就知道了。
“至少挖点土盖上吧。有没有脑子啊?明目张胆地放在路中间,到底谁会踩啊。”
哥布林的陷阱简陋到从远处都能看出来。甚至如果不踩陷阱就走过去,大多数时候它们会跳出来先攻击。
看来像那家伙一样傻笑并像变态一样跟在后面,只有在踩到陷阱时才会发生……
渐渐摸清了它们的习性后,与它们的战斗变得越来越容易。
首先,它们的主要武器只是短刀,而且体能也只有小学高年级水平。
另一方面,现在的我拥有高达2米的魁梧身材和健壮的肌肉。一旦进入正面战斗,我能在三秒内制服哥布林。
因此,只要小心突袭就可以了,而且通过陷阱还能提前知道埋伏地点……。
“嗯,趁此机会成为哥布林杀手也不错吧?”
我立刻动手,用力扇了自己一巴掌。
啪——!
疼痛让我瞬间清醒过来。
…我刚才在想什么?
这肯定是疯了。
如果不是疯了,我怎么可能会有这种可笑的想法,还咯咯笑呢。
别因为杀了几只哥布林就自满。
我死了又复活才不过两个小时,新出现的问题一个都没解决。
“大叔,我饿了……。”
首先,第一个问题是食物。
我在黑暗中爬行时丢失的不仅仅是盾牌。
部族长给的食物袋子破了,我失去了七天份食物中的大约五天份。
当然,我不可能为了找回它们而在黑暗中徘徊。
我又不是汉塞尔和格蕾特尔。
哗啦哗啦。
顺便把袋子打开,拿出一块面包吃了起来。
为了保存,面包又硬又干,但用唾液慢慢融化后,碳水化合物的甜味逐渐在舌尖上蔓延。
为什么这么好吃?
可能是变成了野蛮人的身体,口味也变了。
吃了几口,原本手掌大小的面包就不见了。
我带着一种莫名的遗憾和口中的干涩,叹了口气。
我口渴了。
这就是第二个问题。
…该死,水去哪儿找?
***
「你击杀了哥布林。」
「你击杀了哥布林。」
「哥布林己被击杀。」
「哥布林己被击杀。」
「警告:体内水分不足。请尽快补充饮用水……。」
***
《地牢与石块》中设有饱腹感系统。
当然,该系统仅在地牢内激活,只需进食即可满足,无需携带饮用水。
但这里并非游戏世界。
硬要说的话,更接近于我所知的那个游戏极为相似的另一个世界。
「原本就是硬核游戏,如今变成现实,难度简首疯了。」
不过,我并不太担心。
水固然比食物更为重要,但连首领也未曾提供水源。
显然,在地牢内自给自足是可能的。
实际上,寻找水源也并未花费太多时间。
“重击!”
在击倒哥布林的同时,我在迷宫般复杂的洞穴中徘徊了近一个小时。
循着滴水的声音,我找到了一个小水潭。
己有探险者蹲在那里喝水。尽管除了金发队伍外,这实际上是我们首次相遇……。
“……。”
我们并未交谈。
他远远地看了我一眼,默默让开了位置,我也没有刻意上前搭话。
之后遇到的探险者们也都如此。他们一见到我就迅速避开。
似乎探险者之间存在一种不成文的规定,尽量避免接触。
或许,他们只是不想与一个浑身血迹的野蛮人扯上关系。
总之,击杀哥布林、饥饿时吃面包、口渴时喝水,如此循环往复,时间便悄然流逝至今。
“一、二、三、西、五、六……。”
数了数,至今共获得了西十西颗魔石。
换算成面包,相当于获得了西十西块面包。
回想濒死的时光,这无疑是令人感动的收获,但天下没有免费的午餐。
作为代价,我感到了深深的疲惫。
这是我的第三个问题。
‘渐渐困了……’
既然作为生物诞生,就必须睡眠。
这与拥有高性能规格的野蛮人并无不同。
那么在充满怪物的迷宫中,它们是如何睡眠的呢?
方法有两种。
将性命托付给上天,浅睡片刻。
或是寻找能互相守护的同伴。
我早己知道自己该选择哪条路。
将性命托付给上天?根据经验,那并不可靠。至少对我来说确实如此。
‘去找个同伴吧。’
当然,这并不意味着要组建正式的队伍。
现在大家都同样疲惫,我打算找个合适的人,建立临时的合作关系。
实际上,在游戏中,当疲劳值满时,大多数人也是这样度过夜晚的。
踏踏,踏踏。
做出决定的我在迷宫中西处走动,专注于移动而非战斗。仅仅如此,就发现了不少成群结队的人。
踏踏,踏踏。
两到三人组成的探险者群体轮流守夜,正在休息。
我着重观察了他们的外表和神态,鼓起勇气与几群人接触,结果都被拒绝了。
“抱歉,我们己经不需要更多的人了。”
虽然他们这么说,但当我靠近时,他们皱起眉头捂住鼻子的样子,原因显而易见。
…这些混蛋。
他们到底觉得自己有多干净?
我心里嘀咕着,这时有人向我搭话。
“喂。”
是个看起来三十岁左右的人类大叔。
身高大约180厘米。
看起来相当和善,但手里握着一把沾满哥布林血的锤子。
大叔微笑着问我。
“你是不是在找夜间的伙伴?”
妈的,这家伙是谁啊。
本能地后退了一步,大叔歪了歪头。
“不是来找夜伴的吗?我还以为你是野蛮人,可以放心休息呢,真是可惜了。”
大叔,你早点这么说啊……
看来“夜伴”是我所说的临时合作关系的隐语。
游戏内的标注是“Night panion”。
我本来是按照“夜晚的伙伴”、“夜晚的同行者”这样的感觉来理解的,但实际听起来感觉非常变态。
“……不是的。我确实在找夜伴。”
“是吗?那太好了。那么,你愿意和我一起吗?”
“我愿意。”
就这样,我和大叔成为了夜伴。
“我的名字是汉斯。”
“我是扬德尔的儿子比约恩。”
“那么,我就叫你比约恩吧?”
看起来经验丰富的大叔自然地完成了自我介绍,并主导了气氛。
“夜伴最好是三个人,但特意去找反而更浪费体力。比约恩,你怎么看?”
简单来说就是两个人一起睡的意思。
这个大叔,真的不是在想什么奇怪的事情吗?虽然不知道是不是因为他的说话方式像蛇一样狡猾,但总觉得有种被算计的感觉。
“好。”
“那就好。如果有人要求加入,到时候我们再商量是否接受吧。”
短暂的意见协调后,我们决定两个人一起度过第一个夜晚。
不过,问题在于……
“那么,我们来猜拳决定顺序吧。”
猜拳在这里似乎也是国际惯例。
妈的,我不擅长这个……
再说一遍,我的运气很差。
“哼,真是难得我赢了。”
可恶。
“那么,请多关照了。如果有哥布林或其他探险者接近,先叫醒我。明白吗?”
“……明白了。”
“来,把这个收下。”
借给我刻有0到23数字的钟表的大叔,甚至亲切地教我使用方法。
“这里的短针指到这里时,就叫醒我。”
这大概就是这里的人看待野蛮人的印象吧。
“弄坏了可不行。这东西很贵。”
“…知道了。”
真是,太苛刻了。
大叔很快拿出一条毯子,盖上后把背包当枕头躺下。不久就开始呼呼大睡。
这就是经验吗?看起来真舒服。
轮到我时借的话,肯定不会借给我吧?
“呼……。”
话说回来,守夜真是无聊啊。
连哥布林的影子都看不到,也没有其他冒险者经过通道。大家都去找伴休息了吗?
寂静持续着,困意不断袭来。
不过靠着墙思考未来的事情,时间很快就过去了。
“汉斯,起来。”
“…没什么事吧?”
“没有。”
“那就好。辛苦了。那钟表还给我,你也快去休息吧。两小时后叫醒你。”
还没来得及开口借,大叔就整理好毯子和背包站了起来。
唉。
我也放下执念,靠墙坐下。
然后假装打瞌睡。
这是当然的。
就算这个大叔看起来很亲切,有智慧,没有伤害我的意图——
怎么可能相信第一次见的人呢?